PUCHAR LIGI FANÓW - TERMINARZ I WYNIKI
Puchar Ligi Fanów wystartował na dobre!
Za nami pierwsze cztery spotkania, ale w pierwszej rundzie jeszcze 20 meczów przed nami.
W pierwszej rundzie udział bierze 48 zespołów.
Poniżej znajdziecie wyniki, terminarz oraz regulamin turbo dogrywki w przypadku remisu.
Nowa forma rywalizacji gdzie na końcu zostaną najlepsze drużyny Pucharowe.
Zwycięzca zgarnie przepustkę na Puchar Polski SOCCA!
PUCHAR LIGI FANÓW - WYNIKI
PUCHAR LIGI FANÓW - TERMINARZ
Najbliższe spotkania:

REGULAMIN TURBO DOGRYWKI:
1. W przypadku remisu w fazie pucharowej odbędzie się 3-minutowa dogrywka „Turbo Dogrywka”.
2. Drużyny rozpoczynają Socca Turbo w składzie osobowym 4 na 4 (po trzech zawodników w
polu i bramkarz). W czasie dogrywki, co minutę sędzia będzie zatrzymywał grę i w tym czasie
każda z drużyn zmuszona będzie ściągnąć z pola gry po jednym zawodniku. W dalszym ciągu
można będzie jednak dokonywać zmian
Zmiany muszą odbywać się przy linii środkowej boiska w strefie wyznaczonej przez sędziego.
Zmiana poza strefą skutkować będzie żółtą kartką i rzutem wolnym przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca, w
którym dokonana została nieprawidłowa zmiana. Przy grze w 2-osobowym składzie oznacza
to jednoznacznie przyznanie rzutu karnego drużynie rywali. Na placu gry cały czas jednak musi
przebywać bramkarz (nie można wprowadzać tak zwanego „lotnego bramkarza”).
3. W przypadku braku rozstrzygnięcia w ciągu 3-minut, mecz rozgrywany jest aż do
rozstrzygnięcia, zgodnie z zasadą nagłej śmierci (drużyna strzelająca w tym czasie bramkę,
wygrywa mecz). Sędzia po upływie 3 minut przerywa mecz.
Zawodnicy z pola rozpoczynają granie plecami do siebie gdzie sędzie wkłada piłkę między plecami.
Przez ten czas na placu gry pozostaje po dwóch graczy z każdej
drużyny (jeden zawodnik z pola i bramkarz).
4. Podczas trwania dogrywki Turbo bramkarz nie ma prawa opuszczać własnego pola
karnego (nawet podczas gry dwóch na dwóch). W przypadku, w którym bramkarz dotknie piłkę
poza swoim polem karnym lub bierze udział w grze (np. walczy z przeciwnikiem o piłkę),
dyktowany jest rzut karny dla drużyny przeciwnej. W sytuacji gdy bramkarz rozmyślnie
opuszcza pole karne bez wpływu na grę, drużyna przeciwna wznawia grę z punktu środkowego
boiska.
5. W trakcie dogrywki i w trakcie gry z zasadą nagłej śmierci, gdy drużyna występuje w
2-osobowym składzie, rzuty rożne, rzuty wolne i auty, zawodnik może wykonać poprzez
wyprowadzenie piłki (nie musi podawać jej do swojego bramkarza).
6. Kary indywidualne podczas dogrywki:
- żółta kartka, tak jak podczas regularnego czasu gry, skutkuje 1-minutowym wykluczeniem
zawodnika (z możliwością powrotu po stracie bramki),
- czerwona kartka skutkuje wykluczeniem zawodnika do końca meczu. Po upływie pełnej 1
minuty drużyna może uzupełnić liczebność drużyny.
Wyjątek stanowi sytuacja, w której drużyna występuje w 2-osobowym składzie. W tej sytuacji
żółta kartka powoduje:
- rzut karny dla drużyny przeciwnej (bez względu na miejsce boiska, w którym doszło do
przewinienia),
- wykluczenie ukaranego zawodnika na 1 minutę,
- w miejsce ukaranego zawodnika na boisko wchodzi inny zawodnik,
- w przypadku straty bramki, ukarany zawodnik może powrócić na boisko przed upływem 1
minuty,
Natomiast czerwona kartka powoduje wykluczenie zawodnika z gry do końca meczu, a jego
miejsce na boisku zajmuje zawodnik rezerwowy (w tej sytuacji również dochodzi do rzutu
karnego).
7. W sytuacji, gdy na boisku pozostaje po 2 zawodników z każdej drużyny i dwójka z nich (po
jednej z każdej drużyny) zostaje ukarana czerwoną kartką, następują dwa rzuty karne. Jako
pierwsza rzut karny strzela drużyna, której zawodnik jako drugi w kolejności popełnił
wykroczenie i otrzymał czerwoną kartkę. Drużyna zawodnika, który jako pierwszy otrzymał
czerwoną kartkę, najpierw broni rzut karny, a następnie dopiero go strzela.



